笔记
3D数学学习笔记-矩阵(2)
1. 齐次坐标
- 点:
在三维空间中,点 的齐次坐标表示为 ,其中 是非零的缩放系数。通过将点转为齐次坐标,几何变换可以通过矩阵乘法统一处理。 - 向量:
向量 的齐次坐标为 。由于向量表示方向而不携带位置信息,最后一位设置为 0,这也确保了向量在几何变换中不会受到平移的影响。
设计模式学习笔记-策略模式
策略模式是一种行为设计模式,它允许我们在运行时选择特定的算法或行为,而无需对客户端代码进行修改。这对于那些需要根据不同条件(如客户类型)执行不同逻辑的场景尤其有用。通过策略模式,可以有效避免大量的if-else或switch-case判断,使代码更具可读性、可扩展性和维护性。
设计模式学习笔记-观察者模式
观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
设计模式学习笔记-五大设计原则
1. 单一职责原则(SRP)
核心思想:
单一原则规定一个类或者模块只有一个职责。避免当多个职责耦合在一起时,单个职责的修改可能会影响到其他职责,从而提升代码的可维护性、可扩展性和可复用性。